Cadre pédagogique Branche Cadette

Progression personnelle

Grandir avec la meute, c’est progresser, c’est apprendre en s’amusant, c’est découvrir par soi-même. Le jeu de la progression est un système simple et amusant qui répond aux besoins fondamentaux d’un enfant de 8 à 12 ans : grandir, découvrir de nouveaux espaces, apprendre sans cesse de nouvelles choses.

Les Territoires

Ce sont les lieux de vie des 5 animaux. Pour l’enfant, c’est un champ d’expérimentations et d’apprentissages variés. Il existe 5 Territoires, un pour chaque personnage support de la Progression Personnelle :

  • Bagheera, la panthère (relation au corps et à l’expression);
  • Baloo, l’ours (la personnalité, le bon sens et la vie quotidienne);
  • Erénée, la colombe (le monde des hommes et l’éveil à la vie spirituelle);
  • Fiber, le phoque (l’habileté manuelle);
  • Rikki, la mangouste (la découverte du monde environnant).

Les Pistes

C’est le symbole de la Progression Personnelle : mener l’enquête ou préparer une activité originale, préparée avec soin, pour soi et pour les autres.

Chaque enfant a l’initiative de sa Piste et se donne un objectif précis. Il choisit son champ d’expérimentation (l’animal avec lequel il veut travailler) et la piste qu’il veut suivre (exemples : Piste Jongleur avec Bagheera, Piste Cuisine avec Baloo, …). Aidé par un responsable, il écrit un contrat qu’il remplira à son rythme.

Au bout de la Piste, les responsables et la meute sont les témoins de ses efforts et de son apprentissage.

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